MOH France | Forum Communauté Francophone Medal of Honor

Série Medal of Honor => Medal of Honor Airborne => Discussion démarrée par: Dr.CoX le 12 septembre 2007, 20:14:23

Titre: Premières impressions du multi
Posté par: Dr.CoX le 12 septembre 2007, 20:14:23
Salut,

Si des gens qui ont testés le multi veulent bien faire partager leur avis ca serait cool, je commence :

- 6vs6 c'est bien, je dirais 8vs8 maximun sur une carte
- le mode capture de flag est bien mais j'espère sincèrement qu'ils nous metterons le mode objectif du 1er
- le jeu est beau
- l'ambiance bonne
- les sons très imergeant

Bref la série repart et j'espère que les maps ou officiel customs suivront  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: FabulOus^ le 12 septembre 2007, 23:45:35
Pareil j'espere que beaucoup de maps OFFICIELLES veront le jour pas comme dans Allied Assault  ;)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Dedoum le 12 septembre 2007, 23:53:56
Salut,

Oui, l'ambiance est bonne !

Un regret : On garde le Pseudo du compte EA. (Oui, il faut un compte EA unique pour jouer en ligne)

Le CTF est sympa j'ai joué à 6vs6 sur la Traque et aussi Remagen à 4vs3. Et franchement, mais à 7, les cartes sont bien adaptées et s'auto adaptent au nombre de joueur (c'est une facon de parler hein, leur jouabilité change de point de vue plus il y a de joueurs.)

J'ai pas vu d'objectif à proprement parler, mais avec le parachutage, c'est assez mortel de toutes facons !

6vs6 c'est pour les serveurs Windows, les binaires Linux auront 8vs8 normalement (comme prévu par EA il me semble)

Et un Screen (http://http://www.lord-of-death.com/_screens/pompe.jpg)
Quelques screens de Remagen :
1 (http://http://www.lord-of-death.com/_screens/1.jpg)
2 (http://http://www.lord-of-death.com/_screens/2.jpg)
3 (http://http://www.lord-of-death.com/_screens/3.jpg)

Et le Village en Ruine :
Le Village en Ruine (http://http://www.lord-of-death.com/_screens/4.jpg)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tahiti Bob le 13 septembre 2007, 00:23:58
Tres bonne ambiance sur les map !! on se perd un peu au debut car elle sont tout de meme tres grande :) sinon j'ai aprecié pas mal le multi sur toute les cartes je pense que ca sera pas mal tactique pour gagner ;)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: fps le 14 septembre 2007, 15:30:16
bonne ambiance du jeu j'espere vraiment pouvoir changer de pseudo par la suite vu qu'on a le login EA :s c'est balo !!!
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: |RES|Rouletabille le 14 septembre 2007, 15:41:11
Salut,

je viens de télécharger le jeu sur ea link

ptite question y a un moyyen de graver cela sur un dvd double couche ?

Sinon point de vue gameplay, première tentative hier et une autre ce matin.

Un peu perdu, on reconnait certaine map, mais le graphisme est vraiment chargé pour reconnaitre et puis il faut s'ahabituer.

Le manque de lean on en déplacement est un coup à prendre, ainsi que l'aim, je trouve que l'on tire moins dans le tas comme dans spearhead avec un smg, la tu vise un peu plus.

bon j'ai pas encore saisi les abreviations de sparties multijoueurs, de ce fait j'ai du mal à savoir  l'objectif du mod en cours lol.

les joueurs sont assez silencieux sur les servers je trouve, tout el mnde est concentré à découvrir la map lol.

je pense honnêtement que contrairement à pacific assault, il est le digne héritier des moh, reste à savoir l'évolution et les patchs et surtout l'interet que les developpeurs vont lui donner (mod, map patch etc). Par contre il est clair que cela necessite une config puissante.

Au final le 6x6 rappelle les jours de matchs, donc cela ne gêne pas, par contre si l'ambiance du jeu est tres sympa, l'ambiance entre les joueurs restent encore feutrée lol, alors à vos console quand vous etes online. ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: TPs-love le 14 septembre 2007, 17:38:42
tout a fait d'accord
super impressions maintenant ea a interet a ce sortir les doigt du.... et nous de leur mettre la pression.
heureusement que ce site existe  ;)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: iamsolame le 14 septembre 2007, 19:22:41
moi aussi je suis assez content !

mais il manque encore 2/3 truc ! vivement un patch avec des new map , changer de pseudo ,et plus de joueur !

sinon je sais pas vous mais moi j'ai beaucoup de mal a me connecter sur les serveur ou y'a du monde !
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: info01 le 14 septembre 2007, 20:23:50
Concretement le trucs qui a été anoncé et qui doit sortir ce Lundi 17, qu'est-ce qu'il va apporter ce petit patch?
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Dedoum le 14 septembre 2007, 21:06:10
Je sais qu'on pourra changer de Pseudo (et donc mettre le Tag de sa team) avec ce patch.
Après, j'espère qu'ils vont rajouter des maps multi, parce que là, à part les 5 maps dispos, ca ne vole pas haut (dont 3 repisent de mohAA). Ils ne se sont vraiment pas casser la tête pour les idées  :o
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Manix le 14 septembre 2007, 21:49:45
Bon  ;D

par contre cela sent beaucoup la campe peu de joueur ose encore avancer , et se la jouer bourrain , car comme deja dis , il faut carement vider ^^

Cela dis je retrouve de bonne sensation avec mon petit rifle , sa fais plaisir les headshot  :D

J'ai d'y retrouver des potos en online , note pour l'instant 12/20 p-t aussi que je n'ai pas encore assez d'experience en online  >:(
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: FabulOus^ le 15 septembre 2007, 14:45:51
Superbe impression du Jeu que ce soit en Multi comme en Solo !!!

Solo : Le scénario est vraiment trop bien fait  :)

Astuce : J'ai constaté que la fenetre "configuration de medal of honor" ne propose pas beaucoup d'option pour régler son jeu ! Si vous pensez la meme chose prenez le Programme " http://http://www.nhancer.com/ ",il permet  de tout controler (Anti-Aliasing inclus) et de jouer dans de bonnes conditions  ;)

Voilà c'est a peu pres tout ! Ciao
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Pidza le 15 septembre 2007, 18:37:54
ce que je n'aime pas c'est les nom au dessus des joueur ennemie, ils aurait du faire comme dans moh:AA juste un avatar au dessus de ceux qui sont avec nous
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: FabulOus^ le 15 septembre 2007, 21:15:30
Je trouve sa pas trop genant mais bon c'est vrai qu'ils auraient pus éviter ! Attendons le patch  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Caskou le 16 septembre 2007, 08:28:15
Citation de: "FabulOus^"
L'intelligence Artificielle est très bonne contrairement au rumeurs qui ont pus être propagées !

On ne doit pas parler du même jeu ou tu es l'un des seuls (pour l'instant) à trouver que l'IA est excellente.  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Guil@c le 17 septembre 2007, 11:53:43
J'avous que l'IA est pas super. Les collègues qui passent et qui s'arrètent devant le bout de ton fusils sont un peu enervant.
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: roux le 17 septembre 2007, 11:59:55
Citation de: "Guil@c"
J'avous que l'IA est pas super. Les collègues qui passent et qui s'arrètent devant le bout de ton fusils sont un peu enervant.

Y en a qui aime être chatouillé avec le bout d'un fusil   ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: FabulOus^ le 17 septembre 2007, 12:46:24
Si si je parle bien de Airborne tkt pas  ;)  ! Et puis comme je l'ai souvent dit, si le jeu vous plait pas ben n'y jouez pas  ;)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Dr.CoX le 17 septembre 2007, 13:02:03
Toute facon il y à que le multi de vrai!
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tousiger le 17 septembre 2007, 15:19:43
Citation de: "FabulOus^"
Si si je parle bien de Airborne tkt pas  ;)  ! Et puis comme je l'ai souvent dit, si le jeu vous plait pas ben n'y jouez pas  :P

Et pour ce qui est de la gradation... je trouve la finale de la 6e mission impossible jusqu'à maintenant! comment on tue les niveau 10 (à part 2 headshots ?)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Letones le 17 septembre 2007, 15:32:44
Citation de: "Dr.CoX"
Toute facon il y à que le multi de vrai!
C est clair Airborne marchera que si le multi est au top. Ce qui pour l instant laisse à desirer mais qui devait s ameliorer nettement avec les serveurs dediés.
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Guil@c le 17 septembre 2007, 18:53:28
Citation de: "Tousiger"
Et pour ce qui est de la gradation... je trouve la finale de la 6e mission impossible jusqu'à maintenant! comment on tue les niveau 10 (à part 2 headshots ?)

J'ai essayé avec 2 croissants bien frais, 7 feuilles de papier WC et 4 coups de martinet sur leur fessier.

Tactique de pgm quoi hihi  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tousiger le 17 septembre 2007, 18:58:58
Ouais je vais rajouter cette précision :

La fin de la dernière mission est impossible présentement... en mode Expert ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: ChrisToF le 17 septembre 2007, 19:28:25
C'est bien fun en expert. J'ai réussi à avoir les 5 étoiles (d'ailleurs je me demande si ce n'est pas le cas pour tout le monde :-\ )
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tousiger le 17 septembre 2007, 19:31:29
heeuuuuu :o  pas en expert :)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: ChrisToF le 17 septembre 2007, 19:33:23
Ah ok. En tout cas, c'est la seule mission où j'ai mes 5 étoiles en expert. Toutes les autres j'en suis à 3 pour le moment, sachant que je me suicide pour faire tous les sauts de précision  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tousiger le 17 septembre 2007, 19:36:10
Euhhh. tu sais que tu peux (généralement) récupérer les zones de saut de précision en te rendant à l'endroit en question par le sol ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: ChrisToF le 17 septembre 2007, 19:44:56
LoL, ça comptabilise les sauts quand même ? J'étais persuadé que cela nous indiquait seulement la façon dont il fallait se poser (à travers une porte par exemple) et qu'on l'avait découvert. J'ai un vieux doute qui s'empare de moi ...
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tousiger le 17 septembre 2007, 19:58:05
Bah je sais pas trop la... mais il me semble que ça serait pas logique que tu doive te suicider/faire tuer et donc recommencer la mission 5fois pour obtenir tes ailes dorées là :lol:
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: The_One le 19 septembre 2007, 00:22:26
Le multijoueur est tout bonnement scandaleux je trouve ! J'en ai vraiment mar de voir que EA fait de la daube a taille industrielle, avec du passage de vaseline en amont et la sourde oreille en aval.

Certaines bases d'un FPS en multi sont absentes:
-Le gemplay oriente completement le jeu vers de la campouze au snipe en fond de map ou sur les toits sans aucun travail d'équipe. Je me demande meme pourquoi ils ont mis une mitraillette coté axe tant elle n'a aucune place.
- Il n'y a meme pas de mode objectif ( Patch Me I'm Famous ?)
- Pas de mode spectateur
- Un chat enorme, que sera tres sympa quand des petits cons de flooder comprendront cette idiotie.


Un jeu tout bonnement mal fait sur plusieurs points:
- La lourdeur du gameplay. Ainsi avec le snipe, entre la visée, le réglage zoom, le souffle, le déplacement et le clip, on se retrouve a devoir appuyer sur 5 touches en meme temps :o
- Multitude de petit bug de map qui vous bloquent trop connement, telle la plache au sol qui dépasse de 10 cm (dur dur pour un para de surmonter un tel obstacle) ou le bout de mur que l'on arrive pas à sauter ...etc
- Une ergonomie des menu completement bidon: pour afficher le score (qui reste affiché d'ailleurs) notre perso ne bougle plus, puis on doit réapuyer sur les touches pour se remettre a bouger. Pas moyen de revenir sur le menu du multijoueur lorsqu'on est sur un serveur, on doit revenir au menu principal et se retapper l'animation des avions qui n'apportent rien du tout a part de l'ipatience. GG à gamespy pour etre tjrs aussi merdique d'ailleurs.


Bref:
Le solo reste agréable, mais le multi est digne d'un "made in china" qui est tres decevant vu l'attente de cet opus. Je reste pour autant  amoureux du nom moh.
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: ganjanoof le 19 septembre 2007, 00:29:45
Faut pas s'en faire pour le multi... c'est du serveur local, ça vaut rien.
Ca manque de contenu à crever... en gros ils auraient pas du le sortir... on leur a dit mais bon  ;D

Patience, heure viendra qui tout payera. Le jeu a ce qu'il faut pour être bien (le noyau).
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: FabulOus^ le 19 septembre 2007, 00:51:57
Ouais mais bon les nades qui ne passent pas à travers les vitres et à travers les feuilles des arbres c'est vraiment pas réalistes, ils ont faits quoi merde  :(  :(
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Guil@c le 19 septembre 2007, 12:15:10
Ouaip le coup du yuka parre-balle c'est toujours chiant  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: thib01 le 19 septembre 2007, 15:20:06
Question c normal que je lag un peu en mode multi ces a cause des servers nn????(pas dedier)

 :?:  ???
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Manix le 19 septembre 2007, 15:31:05
Moi je pense que c'est plus a cause des mecs a coter de toi qui ont la mule de brancher  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Guil@c le 19 septembre 2007, 16:05:03
Pour mon cas, je lag sur tout les serveurs...

Vivement les serveurs dédiés. A ce propos, j'imagine que le staff du site pense à prendre un serveur chez eliott-ness. Pouvez vous m'eclaircir sur ce point ? Si tel est le cas, bien que le nombre de joueurs soit encore limité, je pense bien squatter un max car les gens d'ici ont l'air bien cool.  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: thib01 le 19 septembre 2007, 16:40:41
merci pour moi qui suis bien cool effectivement!! ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: thib01 le 19 septembre 2007, 16:41:38
si vous voulez on a cas tous ce rassembler une soirée dans une team de qqun quandy aura les servers dedier et ce faire une petite partie en ligne? ::)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: FabulOus^ le 20 septembre 2007, 13:37:17
Les OxyGen sont ouverts à ce genre de proposition  :D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: GASKA le 20 septembre 2007, 14:23:55
pour ma part je trouve le multi à chier ! A peu près pour les memes raisons que tout le monde à cité avant. Ce jeu est fait pour xboite 360.
j'attends le fameux patch mais j'ai peu d'espoir ....  :'(

à suivre
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Letones le 20 septembre 2007, 15:27:07
Ohhh j me souviens bien des FSI, du temps ou je trainais sur les serveurs Medal.  :D )
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: GASKA le 20 septembre 2007, 15:47:07
Citation de: "Letones"
Ohhh j me souviens bien des FSI, du temps ou je trainais sur les serveurs Medal.  :D )
:)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: GASKA le 21 septembre 2007, 12:40:12
bon j'ai retest hier soir le airborn multi avec un gars de mon clan et quelques stalag57
ca va mieux , j'ai limite apprecier et me suis supris à rigoler et prendre un certain plaisir (ptet parceque j'alignais mieux blinkonly que sur mohsh lol)

Mais sincèrement, ca campe à mort sur les toits, le non changement de skin c'est relou pour choisir son arme, on voit un peu trop vite les adversaires sur le radar meme si avec la grandeur de la map ca aide, le tuage en parachute pas cool...
Par contre j'ai remarqué un truc (sympa?), c'est que si on court et que l'on saute avec la touche courir encore enfoncé et qu'apres on touche plus à la touche courir et bein ca active le "always run" et la ca devient plutot fun et je retrouve limite mon mohsh en plus beau  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: Tousiger le 21 septembre 2007, 16:49:14
Citation de: "GASKA"
Mais sincèrement, ca campe à mort sur les toits, le non changement de skin c'est relou pour choisir son arme, on voit un peu trop vite les adversaires sur le radar meme si avec la grandeur de la map ca aide, le tuage en parachute pas cool...

Parfaitement d'accord pour les toits et le tuage en parachute... mais ca ajoute du réalisme... ;D

Citation de: "GASKA"
Par contre j'ai remarqué un truc (sympa?), c'est que si on court et que l'on saute avec la touche courir encore enfoncé et qu'apres on touche plus à la touche courir et bein ca active le "always run" et la ca devient plutot fun et je retrouve limite mon mohsh en plus beau  :D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: iamsolame le 21 septembre 2007, 17:23:41
pas trop compris ton explication pour faire ton truc la ^^

faut courir et sauter puis lacher la touche courir ? c'est ca ?
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: GASKA le 21 septembre 2007, 17:40:47
Citation de: "iamsolame"
pas trop compris ton explication pour faire ton truc la ^^
faut courir et sauter puis lacher la touche courir ? c'est ca ?
yes.
En fait c'est exactement la meme manip que dans l'ancien mohsh quand tu veux sauter plus haut lool
tu coures , tu sautes (en relachant les directions mais en gardant courir) et une fois en l'air tu lache tout
et apres hop "always run" :)

indication : j'ai trouvé ca hier soir en skin alliers avec une thompson sur les maps remagen et la traque.
apres avec un rifle ca marchait aussi mais pas tout le temps
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: thib01 le 21 septembre 2007, 21:11:29
Wai cool ton truc  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: iamsolame le 22 septembre 2007, 00:47:30
ahhh ok j'ai compris , mais moi je jouais sur mohaa pas sur sh ^^
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: thib01 le 22 septembre 2007, 09:18:23
Le sh esT beaucoup mieu que aa  :)
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: bubu le 22 septembre 2007, 09:48:49
Citation de: "thib01"
Le sh esT beaucoup mieu que aa  :)

t'as cru  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: roux le 24 septembre 2007, 09:38:36
vont essayer de nous vendre les extensions les gars  ;D
Titre: Re: Premières impressions du multi
Posté par: GASKA le 24 septembre 2007, 10:15:45
bein non c'est gratuit l'extension sh  ;D