Avec le SDK MoH:Pacific Assault, on devait faire le terrain puis poser des modèles.
On pouvait aussi créer des murs via l'éditeur de maps mais les balles traversaient donc il fallait éviter...
Je pense que maintenant pour créer une map, il va falloir créer ses propres modèles sous un logiciel 3d puis l'importer sur la map, sinon pour celui qui ne connait rien à la 3d, il devra se contenter de poser des objets/models déjà existant dans le jeu sur un terrain.