MOH France | Forum Communauté Francophone Medal of Honor

Série Medal of Honor => Medal of Honor Airborne => Actualités => Discussion démarrée par: .R@nger. le 03 août 2007, 18:06:41

Titre: [MoHA] Remagen
Posté par: .R@nger. le 03 août 2007, 18:06:41
Dans une preview (http://pc.ign.com/articles/810/810269p1.html) concernant le multi-joueurs de Medal of Honor:Airborne, IGN et EA nous ont laissé un petit aperçu de la map Remagen :

(http:////www.moh-france.com/skins/News/aout07/nws_multiremagen1.jpg) (http:////www.moh-france.com/skins/News/aout07/nws_multiremagen.jpg)
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: [p]Uni le 03 août 2007, 19:11:15
Ah mais oui ils sont à côté de la sale de bain ^^
On vois la difference...
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: info01 le 03 août 2007, 21:15:44
Salut,

J'aimerai avoir une reponse clair et net, parce que sur tous les autres sites personne ne sait réellement quoi....

-> Y aura t-il un vrai moteur physique ?  :lol:
Comme c'est d'application depuis plus de 2 ans sur tous les jeux "Source" (CS:S, HL², DoD:S) ?
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: Megamat le 04 août 2007, 11:03:55
D'après le vidéo que l'on a pu voir jusqu'à présent, il semble que certains objets peuvent se casser
Mais de là à bouger des meubles, je ne crois pas, mais je peux me tromper
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: bubu le 04 août 2007, 12:35:30
tous les toits seront exploitables d'après Patoche Gilmore  ;D
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: [p]Uni le 04 août 2007, 12:49:30
J'ai vu que quand on lance une Nade il y a Les boites de munitions qui vole ^^
Si ca peut t'aider :o
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: FabulOus^ le 09 août 2007, 00:53:05
Pas mal du tout !!! Espérons qu'elle se joue un peu plus que dans Allied Assault et qu'elle soit un peu plus tactique  8)
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: .R@nger. le 25 août 2007, 12:11:02
Citation de: "info01"
-> Y aura t-il un vrai moteur physique ?  ???
Unreal3 est tout jeune donc pour l'instant, on ne verra pas trop de moteur physique dans MoHA, mais les moddeurs pourront se régaler voir cette vidéo :
http://www.ageia.com/physx/ut3.html (http://www.ageia.com/physx/ut3.html) (murs destructibles + tornade)
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: iamsolame le 25 août 2007, 15:18:11
Citation de: "bubu"
tous les toits seront exploitables d'après Patoche Gilmore  ;D
sur la demo il y a plusieur toit que je ne sais pas monter dessus ... ca bloque , je sais longer le toit mais pas monter dessus ...
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: .R@nger. le 25 août 2007, 15:48:29
Par les remparts, il y a des caisses qui t'aident, sinon des goutières ou des échelles
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: iamsolame le 25 août 2007, 23:39:19
oui je sais mais j'etais sur un toit exploitable puis j'ai sauter sur un ptit preau au dessus des fenetres , j'en ai sauter 2 puis j'avais acces a un autre toit , je saute dessus mais je savais pas monter dessus mais longer la goutierre oui ... peut etre un bug demo  :-\
Titre: Re: [MoHA] Remagen
Posté par: thib01 le 26 août 2007, 12:46:49
wai le mod multi sera reussit je pense!!!!génial!! :p