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Messages - .R@nger.

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Actualités / Q&R Multi-Joueurs MoH:Airborne
« le: 31 août 2007, 12:36:19 »

Planet MoH vient de publier les réponses aux questions posées à un développeur multi-joueurs Airborne, Tom Hess.

Q: Une partie multi-joueurs pourra-t-il contenir plus de 12 joueurs ?
R: De base Medal of Honor:Airborne supporte que 12 joueurs, mais grâce au serveur dédié fourni pour la version PC, il est possible d'augmenter le nombre de joueurs.

Q: Un système anti-cheat sera-t-il intégré?
R: Oui, nous avons intégré un outil commercial dans le jeu, et nous avions également travaillé avec la célèbre communauté anti-cheat du jeu Medal of Honor pour donner des conseils pour leurs solutions anti-cheat.

Q: Combien de temps un joueur peut rester dans l'avion avant le saut durant une partie internet ?
R: Dans le multi-joueurs de Medal of Honor:Airborne, Le vole dans le C-47 dure 15 secondes. Durant ce temps, le joueur peut regarder autour de lui, mais limité par certaines commandes de mouvement. Quand le jeu devient vert, tous les joueurs de l'avion sauteront automatiquement. A ce moment là, le joueur prend le contrôle de son parachute.

Q: Combien de cartes sera disponible pour le multi-joueurs?
R: La partie multi-joueurs du jeu Medal of Honor:Airborne contiendra 6 cartes. Trois provenant de la partie simple joueur adaptées pour le multi-joueurs, et trois autres de Medal of Honor:Allied Assault réadaptées pour l'expérience Airborne. Les trois maps Allied Assault ont été choisies grâce à un sondage proposé à la communauté concernant leurs maps favorites.

Q: Pourra-t-on choisir nos skins dans le multi-joueurs ?
R: Vous ne pouvez pas choisir votre skin dans le multi-joueurs. Cependant, selon la map jouée, différents skins ont été assignées aux joueurs, basés en fonction de leur région.
Dans Husky et Avalanche, les Allemands seront vêtus de l'uniforme tropical, et dans Destroyed Village et The Hunt vêtus de l'uniforme Fallschirmjager.
De plus pour l'allié ainsi que pour l'axe, en fonction de l'arme choisie, vous serez vêtu d'un habit différent. Par exemple, un sniper portera un chapeau au lien d'un casque.


Q: Est-ce que les versions des maps du jeu simple joueur ont été modifiées ?
R: Oui, mais légèrement. Nous avons fait des ajustements pour agrandir les maps et les adapter au multi-joueurs, mais elles restent similaire à la carte originale simple joueur.

Q: Comment les serveurs seront-ils administrés (c.à.d. console) ?
R: Nous avons intégré plus de 40 variables pour administrer et contrôler votre serveur. Nous avons aussi créé un outil d'accès à distance qui permettra aux utilisateurs d'administrer leurs serveurs n'importe où.

Q: Pourra-t-on créer son propre serveur via notre jeu ?
R: Oui, comme je l'ai signalé plus haut, il y aura un serveur dédié disponible avec plusieurs options qui ont été demandées par la communauté.

Q : Y aura-t-il des messages vocaux disponibles dans multi-joueurs ?
R : Oui, il y a une variété de taunts préenregistrés dans le PC. Pour le Xbox 360, vous pouvez employer la VOIP pour créer vos propres acclamations.

Q: Les binaires de Linux seront-ils disponibles au lancement ou par la suite du jeu ?
R: Oui. C'est quelque chose que les administrateurs de serveurs ont demandé fort et clair.

Q : Les binaires de Linux seront-ils disponibles au lancement du jeu ou peu après ?
R : Oui. C'est quelque chose que les administrateurs serveurs ont demandé fort et précis.

Q: Les upgrades des armes seront-elles disponible dans le multi-joueurs ?
R: Oui, sur les serveurs NonRanked (PC et Xbox360), vous pouvez jouer avec toutes les upgrades des armes, ou  les désactiver. Sur les serveurs Ranked (xBox360), vous devez remporter les upgrades comme dans le mode simple joueur, en jouant et en tuant avec la même arme. La différence est que, dans le multi-joueurs, vous allez améliorer une classe d'arme et non une arme en particulière. C’est-à-dire que si vous avez entièrement promu votre Thompson, toutes vos upgrades seront disponibles en axe pour la MP40. Ceci devrait donner plus de liberté aux joueurs dans le choix des équipes mais aussi faciliter l'équilibrage.

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Présentation Team / Re: Team The Pathfinders [TPs]
« le: 30 août 2007, 20:57:01 »
;D Roo ^^

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Actualités / Re: [MoHA] Pathfinders - Episode 2 & XFire
« le: 30 août 2007, 13:05:12 »
Idem je trouve çà nul/mauvais :s aucune vraie mise en scène...

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Medal of Honor Airborne / Re: Anti Aliasing ?
« le: 30 août 2007, 09:07:42 »
La démo date de juillet 2007 voir le ReadMe :)

Pour l'anti-aliasing, il faut toucher au paramètre de la carte graphique et non du jeu (pas encore d'option on dirait) et/ou installer le logiciel nHancer

Résultat + Configuration
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p ... stcount=78
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p ... stcount=97

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p ... tcount=100

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Medal of Honor Airborne / Re: FPS
« le: 30 août 2007, 02:09:55 »
Ils ont du corriger çà.
Cette version du jeu doit être ancienne vu qu'on ne retrouve pas les cheminées sur les toits et quelques décorations :)

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Medal of Honor Airborne / Re: nouvelle date appercu!
« le: 29 août 2007, 13:53:59 »
La date officiel d'après le compte à rebours du site officiel c'est le 04 septembre (dans 6 jours).
Après tout va dépendre du pays et magasins, mais EA France/Allemagne/... (Europe) ont dit le 13 septembre.

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Medal of Honor Airborne / Re: Léger Bug
« le: 29 août 2007, 03:19:51 »
La version de la démo doit être vieille car quand on va sur le site : http://www.ea.com/moh/airborne/jump/
puis on choisit Husky puis RoofTop on remarque des petits pots de fleurs sur la passerelle (direct attack) et beaucoup de cheminées sur les toits !

Tous les bugs, il faudrait les envoyer chez EA où bien poster sur le forum EA
http://forums.ea.com/mboards/category.j ... egoryID=24

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Medal of Honor Airborne / Re: Nouveaux screens et articles
« le: 28 août 2007, 19:23:28 »
sur FPSAdmin, on a les dessous du C47 de la démo:
http://www.fpsadmin.com/forum/showthread.php?t=13097

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Actualités / Re: EA Pub + Site
« le: 28 août 2007, 19:20:52 »
Sur la télévision US, tout le mois de septembre, sans doute  ;D

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Actualités / EA Pub + Site
« le: 28 août 2007, 18:48:36 »
Electronic Arts vient de dévoiler sa publicité télévisée, très sombre, très courte :



A la fin de la vidéo, nous pouvons voir un nouveau site officiel ouvert spécialement pour Medal of Honor:Airborne.

 Ce site nous explique quel stratégie à prendre et quelles en sont les conséquences et est disponible à l'adresse suivante : HeroesJump.com

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Actualités / Re: [MoHA] Mini Mods
« le: 28 août 2007, 18:36:07 »
Tu as comme moi, le zoom est coupé en haut et en bas, peut-être ma résolution d'écran.

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Présentation des membres / Re: Salut à tous
« le: 28 août 2007, 14:00:29 »
Bienvenue

Moi c'est ce soir les vacances  ;D Le beau temps est en septembre maintenant plus en juillet/aout ^^

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Medal of Honor Airborne / Re: Réduire le HUD
« le: 28 août 2007, 11:00:09 »
DMW Pro (mi-septembre) promet le blocage de tous les cheats privés, j'attends voir  ;D

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Met à jour ton clavier/souris ou trouve toi un/une standard pour tester ^^

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