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Medal of Honor Airborne / Re: Vos Pseudos
« le: 08 octobre 2007, 18:57:41 »
[Dog-Cie] Paco{112} >> DoGCiEPaco112
tous simplement
tous simplement
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Medal of Honor Airborne / Re: Probleme son depuis le patch 1.1
« le: 07 octobre 2007, 22:17:09 »
je voulai juste faire remarqué comment ea game vendait un jeux non fini et plein de bug sans pouvoir se faire attaquer !
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Medal of Honor Airborne / Re: Probleme son depuis le patch 1.1
« le: 07 octobre 2007, 12:14:49 »
j'ai également le meme problème alors les gas je vous preveien direct inutile de cherché le pb sur votre pc car le problème vien en réalité du jeux lui meme donc ba vous savez se qui vous reste a faire ... attendre le prochain patch (vous avez l'habitude maintenant avec ea)
ps : attendre aussi longtemps pour un patch qui a corrigé autent de bug qu'il en a créer c'est vraiment de l'abu mais voila comment ea game se protège de toute attaque (extrai de lisezmoi.txt sur le dvd) :
ps : attendre aussi longtemps pour un patch qui a corrigé autent de bug qu'il en a créer c'est vraiment de l'abu mais voila comment ea game se protège de toute attaque (extrai de lisezmoi.txt sur le dvd) :
Citer
CE LOGICIEL EST FOURNI "EN L'ETAT" PAR LES DETENTEURS DU COPYRIGHT ET DE SES FOURNISSEURS ET EXCLUT TOUTE GARANTIE, DE QUELQUE FORME QUE CE SOIT, EXPRESSE OU IMPLICITE, ET NOTAMMENT LES GARANTIES IMPLICITES DE QUALITE MARCHANDE OU DE CONVENANCE A UN USAGE PARTICULIER. EN AUCUN CAS LA MARQUE OU SES FOURNISSEURS NE SERONT RESPONSABLES A L'EGARD DES COUTS D'APPROVISIONNEMENT EN PRODUITS OU SERVICES DE REMPLACEMENT, DU MANQUE A GAGNER, DE LA PERTE D'INFORMATIONS OU DE DONNEES, OU DE TOUT AUTRE DOMMAGE SPECIAL, INDIRECT, CONSECUTIF OU ACCIDENTEL DECOULANT DE QUELQUE FACON QUE CE SOIT DE LA VENTE, DE L'UTLISATION OU DE L'IMPOSSIBILITE D'UTILISER CE LOGICIEL, MEME L'EVENTUALITE DE CES DOMMAGES EST AVEREE.
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Medal of Honor Allied Assault / Re: [Vista] Performance !
« le: 07 octobre 2007, 12:07:12 »Citer
Ati et nvidia intègre ces pilotes ICD dans le pilote graphique
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Medal of Honor Airborne / [Vista] Patch 1.11 Crash
« le: 06 octobre 2007, 16:02:49 »
voulà depuis que j'ai installé le patch 1.1 a chque fois que je quitte le jeux moha.exe crash avec une erreur sa n'est pas trop derengent car c'est juste a la fermeture mais cela montre une fois de plus la qualité médiocre du patch qui risuqe de bcp décevoir si le 1.12 ne corrige pas tres vite les demande des joueurs
Citer
Signature du problème :
Nom d’événement de problème: APPCRASH
Nom de l’application: MOHA.exe
Version de l’application: 1.0.1081.0
Horodatage de l'application: 46fa3311
Nom du module par défaut: MOHA.exe
Version du module par défaut: 1.0.1081.0
Horodateur du module par défaut: 46fa3311
Code de l’exception: c0000005
Décalage de l’exception: 0119c5b3
Version du système: 6.0.6000.2.0.0.256.1
Identificateur de paramètres régionaux: 1036
Information supplémentaire n° 1: eb92
Information supplémentaire n° 2: eb7643ad6f10c5b956e26b95246af0fd
Information supplémentaire n° 3: 0125
Information supplémentaire n° 4: 86655fec908524477104c1bdc1f81d2f
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Medal of Honor Airborne / Re: Rien que pour le fun
« le: 04 octobre 2007, 20:54:47 »
lol le bug mais a premièrement vu cela ne vient pas du jeux mais du moteur AGEIA PhysX.
essayer de le mettre a jour voir si cela corrige le pb moi perso jamais jamais eu ce bug d'élacticité
essayer de le mettre a jour voir si cela corrige le pb moi perso jamais jamais eu ce bug d'élacticité
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Medal of Honor Airborne / Re: Patch
« le: 03 octobre 2007, 16:43:30 »
un no-cd est entièrement légal lorqu'on possède l'original
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Medal of Honor Allied Assault / [Vista] Performance !
« le: 03 octobre 2007, 14:51:04 »Citer
Windows Vista gère l'OpenGL d'une façon différente par rapport à son prédécesseur. En effet Vista émule OpenGL, dans sa version 1.4, via une surcouche de Direct3D. La principale conséquence de ce nouveau mode de gestion est une importante perte de performances des applications OpenGL, aussi bien des applications professionnelles que des jeux vidéo. Cependant, pour pallier ce problème, dû à la manière dont Vista gère les ressources graphiques, des pilotes ICD (Installable Client Driver) sont mis à disposition par les constructeurs de cartes graphiques (ATI et Nvidia entre autres), pour permettre une gestion directe de l'OpenGL, de surcroît dans sa version actuelle 2.0. Grâce à ces pilotes ICD, les utilisateurs de Vista pourront retrouver des performances normales dans leurs applications OpenGL.
Citation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_Vista
Ati et nvidia intègre ces pilotes ICD dans le pilote graphique mais voilà la principal raison pour laquelle tous les jeux opengl, comme mohaa, on un fps beaucoup moins élevé que Xp et une fluidité moindre car meme si les pilotes ICD existes et qu'il sont utilisé ils sont encore loin d'etre parfait !
donc patience si vous avez vista, pensez que les performance de votre bébé sur vista ne fera qu'augmenter avec le temps contrairement a XP
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Medal of Honor Airborne / Re: Comment trouver les serveurs multi.
« le: 01 octobre 2007, 19:06:38 »
Avec HLSW se sera surement possible prochainement meme si il faut se logger sur le jeux car hlsw est capable de faire un autolog par ligne de commande (testé sur battefield 2142)
>> Tuto HLSW <<
liste complète de serveur fr comme du monde entier pour tous jeux supporté par HLSW
perso c'est 100x plus puissant que All-seeing-eyes car la ya réellement tous les serveur avec un réelle ping de plus dans les option vous avez moyen de personnalisé un peu votre jeux pour virer les video intro ou meme modifié la priorité du processus ou encore de lancer un logiciel X à la connection à un serveur.
De plus dans la nouvelle version la gestion de liste d'ami est bcp mieux faite (pour utilisé la liste d'amis vous devez vous créer un compte sur HLSW)
Si vous ne voulez pas de liste d'amis ou ne pas vous enregistré il vous suffit de selectionner Offline sur la page qui vous demande les identifiant de connection.
De plus je précise pour les admin que HLSW possède une console de communication avec le serveur tres fiable !
>> Tuto HLSW <<
liste complète de serveur fr comme du monde entier pour tous jeux supporté par HLSW
perso c'est 100x plus puissant que All-seeing-eyes car la ya réellement tous les serveur avec un réelle ping de plus dans les option vous avez moyen de personnalisé un peu votre jeux pour virer les video intro ou meme modifié la priorité du processus ou encore de lancer un logiciel X à la connection à un serveur.
De plus dans la nouvelle version la gestion de liste d'ami est bcp mieux faite (pour utilisé la liste d'amis vous devez vous créer un compte sur HLSW)
Si vous ne voulez pas de liste d'amis ou ne pas vous enregistré il vous suffit de selectionner Offline sur la page qui vous demande les identifiant de connection.
De plus je précise pour les admin que HLSW possède une console de communication avec le serveur tres fiable !
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Medal of Honor Airborne / Re: OverClocking
« le: 28 septembre 2007, 23:12:27 »
sur 3 puces de 6mm sur 6 mm sa va etre dur l'azote ouille mes oreille
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Medal of Honor Airborne / Re: OverClocking
« le: 28 septembre 2007, 20:47:43 »
pour donné des nouvelles de mon overcloking j'ai installer un nouveau ventilo (petit mais tres puissant) au dessu des mofsets de ma carte mère et le résultats et deja assez convaincant car les tensions sont beaucoup plus stable et suis passé a 4,27 Ghz je ne peux pas assuré que c'est 100% stable mais j'ai deja fais 45 minutes de burn stable donc c'est deja bon signe. Par contre il mes toujour impossible de passé la tension de mon cpu a plus 1,6v donc la limite max sera certainement 4,3Ghz.
le facteur limitant sont les mofsets de ma carte mère, il faudrait les refroidire avec un système puissant mais pas simple de refroidire des puce de 6mm sur 6mm !!!
si vous avez des astuces pour refroidire efficacement de petite puce faite tournée
le facteur limitant sont les mofsets de ma carte mère, il faudrait les refroidire avec un système puissant mais pas simple de refroidire des puce de 6mm sur 6mm !!!
si vous avez des astuces pour refroidire efficacement de petite puce faite tournée
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Medal of Honor Airborne / Re: OverClocking
« le: 27 septembre 2007, 22:22:29 »
je suis a 4,25 Ghz pour une tension de 1,60 V et une température Max de 60° apres 8 heure de Prime95 (burn). par default le presscoot 3,4E a un degement de chaleur de 130W donc avec mes 60° je suis tres loin de chauffé
mon but été d'atteindre les 4,4Ghz mais la je tombe sur un gros soucis les mofset de ma carte mère n'on pas l'aire d'accepter une tension supérieure a 1,60v (trop d'ampérage demandé) donc pour le moment je suis au max max, j'espère faire tomber cette barrière en posant quelque radiateur sur ceux-ci ce weekend.
ps: comme le disait quelqu'un plus haut amd est dans le rouge en se moment et sa risque de continué car intel plein de fric en profite pour sortire de nouveau processeur avec des gravure encore plus petite qu'amd n'arrive pas a réalisé !
mon but été d'atteindre les 4,4Ghz mais la je tombe sur un gros soucis les mofset de ma carte mère n'on pas l'aire d'accepter une tension supérieure a 1,60v (trop d'ampérage demandé) donc pour le moment je suis au max max, j'espère faire tomber cette barrière en posant quelque radiateur sur ceux-ci ce weekend.
ps: comme le disait quelqu'un plus haut amd est dans le rouge en se moment et sa risque de continué car intel plein de fric en profite pour sortire de nouveau processeur avec des gravure encore plus petite qu'amd n'arrive pas a réalisé !
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Medal of Honor Airborne / Re: OverClocking
« le: 26 septembre 2007, 18:46:13 »
quelqu'un aurait il un p4 prescoot 3,4ghz car j'aimerai savoir si quelqu'un arrive a le lancer avec une tension supérieur a 1,6 v car moi il veut pas
ps : n'essayé pas si vous ne savez pas se que vous faites lol car par default la tension est entre 1.25v et 1.4v (tension variable sur le presscoot par default)
ps : n'essayé pas si vous ne savez pas se que vous faites lol car par default la tension est entre 1.25v et 1.4v (tension variable sur le presscoot par default)
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Medal of Honor Airborne / Re: OverClocking
« le: 26 septembre 2007, 17:28:35 »
tous processeur a un potentiel d'overcloking, mais comme je les dis avant les intel sont souvent bien meilleur dans ce domaine
et ce n'est pas le prochain bébé d'intel qui va me contredire car il n'est pas encore sortis et deja un overclokeur anglais lui a offert 10 record du monde (avec 1 carte graphique pas overcloké)
et ce n'est pas le prochain bébé d'intel qui va me contredire car il n'est pas encore sortis et deja un overclokeur anglais lui a offert 10 record du monde (avec 1 carte graphique pas overcloké)
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Medal of Honor Airborne / Re: Combien de FPS ?
« le: 26 septembre 2007, 17:08:16 »Citer
mais en aucun cas Vista ne sera plus lent que Windows XP
non ce n'est pas de l'humour car en vérité le problème vien principalement des drivers. Ati et nvidia on pour le moment consentrer uniquement leur effort sur le support d'un maximun de carte sur vista et le support de direct x10 et par conséquent ils n'ont pas encore pris le temps de travaillé les performance des driver vista donc patience.
depuis le debut de la sortie de vista beaucoup de progrés on été réalisé niveau perf mais il faudra surement attendre le premier trimestre 2008 (date de la sortie du sp1) pour avoir un vista au top et decembre pour des driver de CG bien meilleur.
de plus je pense que airborne n'est pas encore tres bien optimizé, le patch 1.11 corrigera peut etre deja quelque ralentissement
ps : chez ati les prochain driver passeront en version 8 donc on peut s'attendre a du nouveau