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Messages - Guillaume

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Actualités / Rejoignez le serveur MOH-France sur Warfighter !
« le: 26 octobre 2012, 17:13:29 »

En partenariat avec le réputé hébergeur de serveurs NitroServ, nous invitons tous les joueurs PC de Medal of Honor Warfighter à rejoindre le tout fraîchement créé serveur de jeu MOH-France !

Pour rejoindre le serveur, rendez-vous simplement à l’adresse suivante via le Battlelog : http://battlelog.medalofhonor.com/mohw/fr/servers/show/558c16f4-7d62-434c-a01b-94844a6d6c9d/MOH-France-com-NitroServ-com/

Pour le moment, le serveur est configuré en mode normal avec une rotation de chaque maps en mode Mission de Combat, mais le but étant de le modifier en fonction de vos souhaits !
N’hésitez donc pas à nous faire part de vos subjections dans les commentaires !

De plus n’oubliez pas de rejoindre le serveur vocal de MOH-France à 109.239.145.121:12315 ainsi que le TeamSpeack 3 de Community Network à cette adresse : ts.community-network.fr:36233

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Medal of Honor Warfighter / Re : Proposition de Team MOH-France
« le: 26 octobre 2012, 12:57:03 »
C’est quelque chose qui est possible mais qui n’est pas de base la vocation du site.
Néanmoins si des personnes motivés, matures et compétentes souhaiterez gérer cella, faite-le nous savoir !

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Actualités / Concours : Gagnez le pack Medal of Honor War Chest !
« le: 24 octobre 2012, 17:05:54 »

En 2004 sortait le Medal of Honor War Chest, il s’agissait d’un pack regroupant le mythique Medal of Honor Alied Assault (débarquement allié), ses deux extensions (Spearhead et Breakthrough) ainsi que tout un tas de bonus comme des artworks inédits, des fond d’écrans et interview !

La bonne nouvelle, c’est qu’il y a quelques jours, la plateforme de téléchargement GOG.com, spécialisé par la vente de jeux anciens sans DRM vient de mettre en vente ce pack au prix de 9,99$ !

Pour vous permettre de revivre ces jeux marquant qui ont posés les bases du FPS moderne en visitant les plus grands événements de la seconde guerre mondiale, MOH-France et GOG.com vous permettent de gagner ce pack via un concours !

Comment participer au concours?
Rendez-vous sur Twitter, suivez le profil MOH-France et retweetez le message à cette adresse : https://twitter.com/MOHFrance/status/261138468078510080
 
Si vous ne possédez par de compte Twitter, postez simplement un commentaire sur cet article avec la mention : « Je souhaite participer au concours pour Gagnez le pack Medal of Honor War Chest sur PC en version dématérialisée ! » ainsi que votre commentaire éventuel.

Nous effectuerons ensuite un tirage au sort parmi les participations et nous vous contacteront par e-mail ou message privé selon le mode de participation de vous aller utiliser.

Notez que les jeux, bonus et interfaces des lots sont en anglais pour PC uniquement et permettent le jeu en ligne selon la disponibilité des serveurs EA.

Bonne chance à tous !

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A voir ces notes :
- http://uk.ign.com/games/medal-of-honor-warfighter/ps3-101085
- http://www.gamespot.com/medal-of-honor-warfighter/
On va poster les notes des journalistes plutôt que celle des joueurs, mais l’on fera un comparatif des deux si elles sont trop différentes.

Question, sa serai pas illégal ce qu'ils ont fais, c'est à dire, noter avant la sortie en France ?
L’embargo soumis par EA à la presse se terminait hier à 18h, donc ils sont pleinement dans leur droit !

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Medal of Honor Warfighter / Re : Site avec stats.
« le: 24 octobre 2012, 14:09:01 »
Bien ce que j’essaye de t'expliquer c'est que c'est faux ! Les stats ne seront pas réinitialisés !

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Actualités / Les premiers tests de Medal of Honor Warfighter
« le: 24 octobre 2012, 12:29:00 »

Contrairement à ce que l’on aurait pu penser, ce sont les journalistes français qui ont dégainés le premier en diffusant dès hier soir les tests de Medal of Honor Warfighter !

Et force-est de constater que comme le précédent opus de la série, ce Medal of Honor est loin d’attirer les éloges et se contente de note moyennes, allant de la juste moyenne sur certains medias à des notes légèrement supérieures.

D’après ces tests, la faute à une campagne solo efficace en termes de gameplay mais trop dirigiste et reflète une impression de déjà-vu bien trop prononcé.
Il en ressort également sur certains testeurs le goût amer d’un patriotisme des plus prononcés.

De plus, si la version PC semble visuellement à la hauteur des standard, les versions consoles, correctes sur la campagne solo virerait bien en deçà lors des parties en multijoueur.
Néanmoins la qualité audio semble avoir conquis tout le monde, que ce soit des doublages corrects, des musiques réussies et des bruitages très impressionnants.

Transitions toute trouvé pour aborder le multijoueur qui toujours d’après la presse comporte des cartes bien construites proposant des affrontements dynamiques et efficaces ainsi que des bonnes idées mais présenterait là aussi des manques d’originalité.

Pour conclure, voici une liste des tests que nous métrons à jour régulièrement :
Gardez en tête qu’il s’agit ici de l’avis des journalistes qui forcément diffère d'un individu à l’autre. Merci donc de rester tolérant dans les commentaires.

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Medal of Honor Warfighter / Re : Les armes?
« le: 24 octobre 2012, 12:20:13 »
Oui, la personnalisation des armes n'est pas qu'esthétique !

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Medal of Honor Warfighter / Re : Les armes?
« le: 24 octobre 2012, 11:48:11 »
Salut :)

Tu trouvera tout sur notre wiki http://wiki.moh-france.com/Armes_(MoHWarfighter) !

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Medal of Honor Warfighter / Re : Re : Site avec stats.
« le: 23 octobre 2012, 17:16:48 »
J'ai entendue dire que le 25 , il remette les stats a 0 pour toutes les Plateformes et sur Pc aussi , et ensuite ils peuvent rejouer !

C'est juste pour tester les maps et autres ! pour voir s'il y a pas de bug !

A ce que j'ai entendu :)
Le jeu est déjà sorti dans certains territoires (tel que les USA) il y a donc aucune chance (heureusement) qu’ils réinitialisent les stats…

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Actualités / MOH Warfighter : Le trailer de lancement solo
« le: 23 octobre 2012, 16:11:39 »

Après le trailer de lancement du mutijoueur, EA diffusent aujourd’hui pour la sortie de Medal of Honor Warfighter aux Etats Unis le trailer de lancement de la campagne solo !

En attendant les premiers tests du jeu qui devrait tomber dans les prochaines heures, vous pourrez en apprendre un peu plus via ces images inédites de cette vidéo avant la sortie du jeu jeudi en France !


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Actualités / Le patch day 1 de MOH Warfighter en détails
« le: 23 octobre 2012, 11:57:24 »

Alors que Medal of Honor Warfighter est sorti il y a seulement quelques heures aux Etats Unis, Danger Close communique sur la mise à jour qu’ils ont concocté entre la fin du développement et la sortie du jeu.

En effet c’est plus d’une centaine de corrections et d’ajustements qui on était réalisés à partir des retours de la beta ainsi que les analyses internes au studio couvrant autant le mutijoueur que la campagne solo sur consoles et PC.

Sans plus attendre, voici la liste (en anglais) de toutes les modifications apportés par cette mise à jour déjà disponible :

New Features:
• Now able to add friends and join parties while in-game.
• Can invite others to your platoon or apply to join a platoon while in-game.
General Tweaks and Fixes

Multiplayer Gameplay
• Removed initial delay to Spec Ops Signal Scan charging.
• Snipers in Recon stance will no longer be visible to enemy RQ7/RQ11 UAVs.
• Increased the accuracy of server-side aiming prediction.
• Fixed an issue with “Fall Back” spawning to improve its behavior.
• Fixed spawn type changing to Buddy Spawn automatically when it is not supposed to.
• Call in a Blackhawk for the losing team if they are getting dominated in Sector Control.

Single-Player Gameplay
• Added tutorial text to first sniper encounter to help teach player about bullet drop.
• Fixed an issue where the default difficulty was set to Easy instead of Normal.
• Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions.
• Fixed an issue with one of the in-game cinematics.
• Improved single player stability and fixed progression stoppers.
Matchmaking, Parties, and Platoons
• Smoothed out the matchmaking flow between successful matchmaking and joining the player to the game.
• Players can no longer join an invitation only party without being invited.
• Fixed issues with joining single players together into Fireteams.
• Fixed an issue where Veteran platoon members could not reach Elite status.
• Platoon ownership is now automatically transferred to the most senior member/GM of the platoon when the current leader leaves the
platoon.
• Fixed an issue where a member that is removed from a platoon becomes its leader.
• Fixed an issue where players could not rejoin the same platoon matchmaking server after playing a game on that server.
• If a player leaves one platoon and joins another, their platoon card now properly reflects that change.
• Fixed an issue where the platoon patch would not show up for other members if one member leaves the platoon.
• Fixed another issue where the platoon patch would no longer show up under certain circumstances.
• Sending a platoon invite when both players are in-game now works properly.
Weapons
• Fixed “no scope” shooting. Players were getting immediate ADS accuracy without having to wait for the scope to come all the way up. Was very exploitable for snipers.
• Sped up the bolt action on the CS5, since it was longer than the TAC300.
• Fixed issue with gap between where the LTLM can’t fire and where it indicates the target is too close.
• Reduced the damage/range of the Demolition’s SMGs (Scar PDW, HK 416c, Suchka), as they were overpowered.
• Made switching between primary and secondary weapons much more responsive.
• Fixed an issue where a grenade would not be thrown the next time if the user switches to their weapon while cooking a grenade.
• Player will now switch back to their secondary weapon if that is the weapon in use when throwing their last grenade.
• Fixed an issue where aiming was pushing the player away from the wall they were standing next to.
• Fixed clearance check for placing the Radar Jammer.
• Fixed auto-ADS not working when peek-and-leaning while prone.
•I mplemented pre-streaming for weapons to reduce the time from spawn to ready-to-fire to be 0 seconds in most cases. Down from around 2 seconds prior to this fix.

UI and User Experience
Navigation
• Made the start button responsive as soon as the player enters the first menu screen.
• Simplified the way players navigate and select in the My Gun and Class Select menus.
• Fixed the way the UI handles scrolling, including speed and correct scroll bar position.
• Cleaned up a number of other small navigation quirks and issues.

User Experience
• Servers in the Server Browser are now sorted based on ping, giving priority to servers closest to the player.
• Filtering servers by name now works properly.
• Fixed an issue where changes in My Gun and My Soldier were not being retained when joining a game via the Quick Match or Matchmaking options in the MP Lobby.
• Optimized the login flow into Multiplayer.
• Updated the MP Lobby to include a shortcut to creating a Party.
• Quick Match button in the MP Lobby is now contextual, and will change to Platoon Matchmaking if you are in a Platoon Party.
• Fixed the Server Browser filter to properly sort for games that have 6+ open slots.
• Fixed a 20 second hang during the Online Pass flow.
• We now keep the queuing message open as long as the player is still queuing.
• Clean up notification numbers when a new item is viewed.
• Various other flow and user experience optimizations.

Visual Polish
• We now turn off the HUD when we start to show the outro scoreboard.
• Fixed display of text in disabled dropdowns.
• Fixed some subtitle lines being cut off.
• Removed hints and tips from the loading screens that were no longer valid.
• Fixed the Player Banners to display the correct rank icon and number.
• Fixed placement of auto-save icon on CRT TVs.
• Fixed HUD elements not showing in certain cases.
• Fixed animations in the post-match screens as they show the player’s progression.
• Fixed the timer not displaying in the post-match screens.
• Fixed player name tags not showing up in-game in Home Run.
• Icons are now scaled on the sniper’s mini-map when they are using the bipod.
• Updated the art used in the Player Banner.
• Fixed some camera issues on level entry.
• Fixed the demolitions class mask display in certain situations.
• Fixed an issue that would cause some images not to display properly.
• Various other alignment, corruption, overlap and visual improvements and fixes.

Misc Fixes
• Fixed an issue where the Battlelog social hub introduction was showing every time you opened the Battlelog social hub.
• VOIP team channel no longer includes players from the other team.
• Round cycling no longer changes VOIP settings for the players
• Fixed an issue with VOIP in the Home Run game mode.
• Fixed an issue where Double XP was not being awarded to players who had both logged on to medalofhonor.com and who had played on a multiplayer server.
• Fixed an issue where the Global Warfighter medal was not being awarded after players had completed a tour with each class.
• Fixed muffled firing sounds when scope is zoomed in.
• Localization fixes, in both audio and text.

Additional Fixes Made on PC and PS3
Multiplayer Gameplay
• Improved the camera for the Apache.
• Improved the aiming of the rockets in the Apache.
• Improved Blackhawk functionality in Novi Grad Warzone.
• Fixed a bug in the rules for pre-round in Combat Mission.
• Fixed a couple of out of bounds issues in Sarajevo Stadium.
• Fixed an out of bounds issue in Basilan Aftermath.
• Fixed a bad spawn point in Team Deathmatch in Somalia Stronghold.
• (PS3 – Japan) Fixed an issue that prevented 17-year old users from playing online.

Visual Polish
• Fixed an issue where support action icons were overlapping each other.
• Kill messages should now better match timing within gameplay.
• Improved readability of kill messages.
• Fixed visual effects issue in Tungawan Jungle.
• Fixed mini-map issue in Shogore Valley.
• Improved visual fidelity of some of the flag images.
• Smoothed transitions between screens in the Mulitplayer menus.
• Fixed a visual glitch when adjusting the brightness in the Options menu.
• Fixed a bug where the News in the MP Lobby was not showing up.

Misc Fixes
• Removed Quit Game from the Top Navigation Bar in the in-game pause menu and placed it under “Last Resort” in the Respawn Menu.
• Fixed a case of an explosion not playing the correct audio.
• Various audio mix updates.
• (PS3 – Japan) Various stability fixes.
• Fixed functionality and list updates for Favorite and Recent servers.
• Players with chat restrictions are no longer allowed to create their own platoon.
• Platoon names and tags are now restricted to no more than 3 numerals each.
• (PS3 – Japan) Fixed two issues related to platoon names and chat-restricted accounts.
• Fixed an issue with invites specific to PS3 and PC where the player would get stuck on a black screen.
• Various stability and performance improvements.
• (PS3 – Japan) Fixed an issue related to save file size calculation.

Additional Fixes Made on Xbox 360
• Improved the handling of memory cards and saved profiles.
• Improved handling of parties and Fireteam designations in Platoon matches.
• Fixed an issue related to progression loss if the user removes the storage device.
• Fixed an issue where a player’s class was changing without their input.
• Fixed an issue where, under certain circumstances, brand new players were forced to play with a placeholder weapon in multiplayer until their first death.
• Stability improvements.

Additional Fixes Made on PC
• Fixed an issue where controller prompts were showing even though a controller was not plugged in.
• Mouse wheel now works with all scrolling lists in the game.

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Actualités / DLC Zero Dark Thirty : Premier trailer de gameplay
« le: 20 octobre 2012, 21:12:51 »

Pour ne pas que vous oubliez qu’il ne reste que quelques jours pour précommander le jeu et donc bénéficier gratuitement du pack de cartes inspiré du film Zero Dark Thirty, Electronic Arts diffusent aujourd’hui quelques secondes de gameplay dans une nouvelle bande annonce.

De plus, les joueurs qui ont eu l’idée avisée de passer Medal of Honor 2010 en anglais auront certainement remarqué la voix de Dusty dans cette vidéo, ce personnage fera-t-il son retour dans Warfighter ? Réponse dans quelques jours !


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A très exactement une semaine de la sortie de Medal of Honor Warfighter en France, Electronic Arts en profitent pour dévoiler le trailer de lancement du jeu avec une petite originalité !

En effet le classique trailer de lancement montrant les cinématiques les plus percutantes de la campagne solo a ici laissé place à une vidéo multijoueur, axe central des principaux FPS modernes.

Sans plus attendre voici donc ce trailer d’une rare intensité dévoilant de nombreuses maps et chaines de kills.


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Pour récompenser les joueurs de Battlefield 3 qui auront conquis un nouveau champ de bataille dans le très prochain Medal of Honor Warfighter, Electronic Arts annoncent aujourd’hui que ces derniers auront dès le début du jeu le fusilier suédois SOG débloqué en multijoueur !

De plus, l’arme Mk18 sera elle aussi débloqué avec des éléments de personnalisation d’armes exclusifs (comme un viseur par exemple) ainsi que le camouflage M90 qui sera disponible sur toutes les armes du jeu !

Pour finir, notez que si vous possédez Battlefield 3 lié au compte où vous avez acheté/connecté Medal of Honor Warfighter, ces bonus vous seront automatiquement offert sur PC et Xbox360 alors que les joueur PS3 devront passer par le PlayStation Store pour récupérer gratuitement ces éléments.


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Medal of Honor Warfighter / Re : [PC] Acheter MOH Warfighter
« le: 08 octobre 2012, 22:47:55 »
sur cet site : http://www.amazon.fr/Medal-Honor-Warfighter-%C3%A9dition-limit%C3%A9e/dp/B0088LKA2Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1348913775&sr=8-1

Et aussi une ptite question : on va recevoir le jour de sa sortie ou un peu avant ?
Il y a aucune chance de le recevoir avant, par contre selon ton type de livraison tu peut le recevoir le jour même !

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