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Sujets - .R@nger.

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Actualités / [MoHA] Screen Exclusif : Flak Tower
« le: 17 juillet 2007, 00:23:59 »
Planet MoH vient de recevoir un nouveau screenshot exclusif montrant la grosseur du Flak Tower !


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Actualités / E3 2007 MoH:Airborne GamePlay #2
« le: 16 juillet 2007, 00:20:39 »
Deux nouvelles vidéos GamePlay MoHAirborne, tourné au salon E3, sont apparus sur le net.
Ces deux vidéos nous montrent les différentes étapes à suivre, choix de la zone, choix de l'arme,  avant de se lancer dans l'action. Mais aussi, nous voyons le bazooka et mauser en action ainsi que l'obtention de grade et compétence en jeu...


Vidéos tournées par l'équipe Welten.

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Actualités / E3 2007 MOH:Airborne - Vidéos GamePlay
« le: 12 juillet 2007, 21:15:19 »

Medal of Honor:Airborne s'illustre au salon par le biais d'une démo jouable, le niveau est bien sûr Der Flakturm.

Pour avoir un aperçu du gameplay du jeu, plusieurs vidéos sont disponibles sur le site GameTrailer.
La qualité des vidéos sont parfois très moyennes :

- E3 2007 : Medal of Honor Airborne GamePlay 1
- E3 2007 : Medal of Honor Airborne GamePlay 2
- E3 2007 : Medal of Honor Airborne GamePlay 3 (Sniper)

- E3 2007 : Medal of Honor Airborne Interview 1
- E3 2007 : Medal of Honor Airborne Interview 2

- Vidéo GameSpot Interview + GamePlay

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Actualités / E3 2007 MOH:Airborne - Flak Tower
« le: 12 juillet 2007, 01:20:07 »
Le site G4 vient de publier une vidéo sur MoH:A d'une durée de 5 minutes.
Au programme une interview avec Patrick Gilmore concernant le jeu mais surtout la dernière mission du jeu : Der Flakturm avec des séquences InGame !


Lien : MOH: Airborne Flak Tower Demo

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Actualités / IGN Pré-E3 2007
« le: 11 juillet 2007, 21:04:43 »
Le site IGN.com vient de publier un article sur leurs expériences en jeu sur MoH: Airborne, intitulé E3 2007: MoH: Airborne Update.

Les premières lignes de l'article résument l'ambiance du jeu. Toutes les missions commenceront dans un avion près à être parachuté en direction d'une zone prédéfinie par le joueur. Une boussole/radar sera à votre disposition donnant la localisation des objectifs, de nos compatriotes (point jaune), des ennemies (point rouge).


La première mission sera l'Opération Husky, campagne de Sicile, qui fut la première grande mission aéroportée pendant la seconde guerre mondiale.
Puis, Avalanche, une mission à travers des ruines antiques. Neptune, mission aéroportée de l'opération alliée Overlord lors du débarquement de Normandie en juin 1944. Varsity, la dernière opération aéroportée de la seconde guerre mondiale dans le sud de la France.


Finalement, Der Flakturm sera la dernière mission du jeu. Quelques secondes de cette mission a été proposé par Bubu, voir le post traitant d’une scène de parachutage. Une mission assez difficile où vous devez prendre d'assaut une tour circulaire. Des anti-aériens stationnés sur le sol devrait vous ralentir, voir tuer, dans les airs lors de votre parachutage. Des snipers seront aussi prêt à vous accueillir... EA affirme que la mission Der Flakturm sera la meilleure qui n’ait jamais existé dans l'histoire de Medal of Honor !


Merci à Manzi de TotalAirborne de nous avoir prévenu de l'article.

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Actualités / [MoHA] Configuration PC Minimum
« le: 11 juillet 2007, 00:26:31 »
BlackHat, Community Manager EA, vient tout juste de nous envoyer la configuration minimum requis pour faire tourner Medal of Honor:Airborne :

Système d'exploitation : Windows XP SP2
Processeur : 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP 2800+
Mémoire : 1GB RAM
Carte Graphique : NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
Mémoire Vidéo : 128MB RAM
Support : Shader Model 3.0

Système d'exploitation : Windows Vista
Processeur : 3.0 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 3800+
Mémoire : 1GB RAM
Carte Graphique : NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
Mémoire Vidéo : 128MB RAM
Support : Shader Model 3.0

A vos config !

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Actualités / [MoHA] Interview du Compositeur Giacchino chez Yahoo
« le: 07 juillet 2007, 08:48:48 »
Le compositeur Michael Giacchino vient d'être interviewé par Yahoo!
Il nous parle de ses choix qu'il a faits pour concevoir et réaliser les musiques de Medal of Honor:Airborne.
N'hésitez pas à visionner la vidéo, pour apercevoir quelques scènes InGame du jeu.

Composer Interview : Streaming - Téléchargement

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Actualités / [MoHA] Screenshot Exclusif #4
« le: 05 juillet 2007, 13:16:13 »
Le site The Modding Theater, vient de recevoir leur screenshot exclusif Medal of Honor: Airborne.


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Actualités / [MoHA] Prima Official Game Guide
« le: 04 juillet 2007, 15:17:42 »
Il semblerait que Electronic Arts ait donné l'accord à PrimaGames (éditeur de guide stratégique) de diffuser des codes et astuces pour Medal of Honor:Airborne.
Le guide contiendra environ 272 pages en anglais et coûtera $19.99 U.S. / $25.95 Can.
Ce manuel contiendra une description précise de toutes les maps et équipements du jeu, donnera la localisation exacte de tous les secrets, unlocks, armes, accessoires... Mais aussi des conseils et astuces pour mener facilement une bataille.


Si vous êtes tenté par ce genre de guide, allez visiter le site officiel : PrimaGames

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Actualités / [MoHA] Orchestre Michael Giacchino
« le: 03 juillet 2007, 23:57:04 »
EA a le plaisir de vous annoncer que Michael Giacchino sera l'auteur des musiques du jeu Medal of Honor:Airborne !

Michael Giacchino est un compositeur américain de la musique de nombreux films, séries télévisées et jeux-vidéo comme M:i III, Lost, Call of Duty, Medal of Honor...

Des extraits de ses compositions sont disponible sur son site officiel : Michael Giacchino.

Si vous lisez le communiquer ci-dessous, nous remarquons que le jeu PC & xBox360 sortira bien le 24 août 2007 en Europe, quatre jours avant la sortie l'Amérique du Nord, le 28 août 2007 ! La version PS3 aura un peu de retard et sera prévue en novembre.


LOS ANGELES, Calif., July 3, 2007 – Electronic Arts Inc.today announced that award-winning composer Michael Giacchino has scored the music for the upcoming release of EA’s critically-acclaimed Medal of Honor™ franchise, Medal of Honor Airborne™. An esteemed composer for numerous film and TV projects such as “Lost”, “Alias,” M:i:III (2007), The Incredibles (2004), and most recently Ratatouille (2007), Giacchino has been repeatedly recognized for his contributions to theatrical composition and score. As the original composer and creator of the memorable theme music for the Medal of Honor series, he helped set the bar for using music to bring emotion into gaming. Giacchino’s extraordinary talents and musical sensibility have been utilized once again to bring a new dimension to the WWII FPS experience of Medal of Honor Airborne.

“I’m very excited to have the opportunity to work on a game that tells such an epic, honest story. The Medal of Honor Airborne team is a very talented group of people and working with them on creating music to fit their innovative game was a true highlight for me,” said Giacchino. “Video games are another vehicle to tell a story, and music plays a vital role in that.”

“Medal of Honor Airborne is delivering innovations that will redefine not only the franchise, but to the entire genre,” said Patrick Gilmore, VP and Executive Producer at EALA. “We are thrilled to have Michael Giacchino on board once again, really bringing the game to life.”

Medal of Honor Airborne is set to redefine the series and will change the way shooters are played. For the first time in an FPS, players airdrop into combat and land anywhere in an open battlefield. Conflict on the ground offers unprecedented tactical choice in open battle spaces with a wealth of attack routes and flanking opportunities. Medal of Honor Airborne is the newest installment in EA’s critically acclaimed Medal of Honor franchise, credited with pioneering the WWII First-person Shooter genre when it debuted in 1999. Developed at EA Los Angeles under the EA™ brand, Medal of Honor Airborne will be available August 24, 2007 in Europe and August 28, 2007 in North America for the Xbox 360™ videogame system from Microsoft and Windows PC and in November for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system. The game has not yet been rated by the ESRB or PEGI.

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Actualités / [MoHA] Assets
« le: 29 juin 2007, 08:19:32 »
EA vient de nous envoyer un pack de 6 screenshots des missions Avalanche et Neptune ainsi que différentes versions du trailer #5 dont la HD, hélas trois d'entre eux ont été dévoilés hier chez GameSpot. Voici les trois suivantes :



UPDATE: Si vous voulez visualiser la vidéo en HD, vous pouvez la télécharger via notre site.

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Actualités / [MoHA] GameSpot Designer Diary #2
« le: 28 juin 2007, 19:02:50 »
GameSpot publit le deuxième Designer Diary de Medal of Honor:Airborne, écrit par Jon Paquette, directeur designer EA.
Pour illustrer cela, on decouvre trois nouveaux screenshots ainsi que le 5ième trailer officiel du jeu nous montrant un aperçu de la mission de la plage Utah de l'Opération Neptune.





Vidéo : MoH:A Trailer #5
Site : GameSpot Designer Diary #2

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Actualités / [MoHA] Operation Avalanche
« le: 28 juin 2007, 13:36:39 »
Planet MoH a reçu un aperçu de Medal of Honor:Airborne de la part EA, peut-être le fameux screenshot exclusif de cette semaine.
Capture provenant de la mission : Operation Avalanche.


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Actualités / [MoHA] Patrick Gilmore Interview at CVG
« le: 28 juin 2007, 13:27:01 »
A défaut de screenshot exclusif cette semaine, voici une interview exclusive de Patrick Gilmore chez CVG.
Dans cette interview, on parle de tout de rien, du passé avec Allied Assault, de la comparaison avec Call of Duty. Mais nous retiendrons la partie ci-dessous où Patrick Gilmore promet de gâter la communauté MoH PC en nous offrant plusieurs outils comme par exemple la possibilité de créer des serveurs dédiés, un mod-kit permettant de créer son propre niveau ainsi que ses paramètres jeu tout en jouant.

Interview : Computer & Video Games

CVG: Call of Duty 3 became a console exclusive. Can you guarantee that Airborne will be a worthy PC game?

Patrick: We're delivering a lot of stuff that's exclusive to the PC, like dedicated servers, a mod-kit for using in-game assets in your own levels and customisable PC controls. A lot of the guys on the multiplayer team are PC gamers so they're very mindful of that audience. Allied Assault unlocked a huge PC fan base which is an important part of our community; it's not something we've forgotten about. Our community manager, for that matter, is always talking with those people. What you said about CoD is right, but I don't think any of us can imagine not serving the PC market.

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Actualités / [MoHAA] Patch 1.12 Non Officiel
« le: 23 juin 2007, 13:47:05 »
Après plus d'un an d'attente, le patch 1,12 non officiel de Medal of Honor:Allied de Snake n'est hélas pas encore sortie.
Vous pouvez toujours voir la progression du patch ainsi que son contenu sur MoHaa-Reloaded.

Mais depuis ce mois-ci, m0d hipp¥ a l'intention de faire bouger la communauté Medal of Honor:Allied Assault, en nous proposant son propre patch 1.12.
Son patch 1.12 sera quant à lui, basé sur la sécurité et la lutte contre toutes les formes de cheats (pk3/LandShark/...), mais aussi l'ajout d'une redirection HTTP pour le téléchargement de Mods/Maps..
Pour suivre le déroulement de ce projet, un site est disponible : xNULL. Vous y trouverez des informations, des vidéos montrant l'efficacité du patch, des screenshots...


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