Auteur Sujet: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?  (Lu 5582 fois)

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Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« le: 18 août 2007, 15:36:18 »
Salut à tous,

Voici une question qui suscite l'inquiétude chez plusieurs joueurs et moi même aussi!

De plus en plus du jeu récent refuse l'installation si la CG ne supporte pas les Shaders 3.0: Spiderman, Colin mcrae, Lost planet... en sont des exemples  :!:

La grande question est: MOH:A  sera t-il un jeu "Pixels Shader 3.0" OBLIGATOIRE  :?:

Ne parlant pas anglais, je ne peux me renseigner sur les forums officiel de MOH, c'est pour cela que je m'adresse à vous: communauté MOH FR  :geek:

Merci

PS: Je pourrai attendre 6 jours pour avoir confirmation via à la DEMO, mais pour des raisons d'organisations privées: SI je dois changer ma CG je dois le faire avant le 22 AOUT! DOnc faites vite plz  :o

Hors ligne bubu

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #1 le: 18 août 2007, 15:55:47 »
salut,

apparemment le shader 3.0 sera requis.

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #2 le: 18 août 2007, 16:15:48 »
Ok merci...  :(

Hors ligne medal of polo

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #3 le: 18 août 2007, 16:41:28 »
Est ce que la CG 7600 GT supporte le shader 3.0?SVP.

Hors ligne bubu

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #4 le: 18 août 2007, 16:58:16 »
oui :)

Hors ligne Zaken

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #5 le: 18 août 2007, 17:37:22 »
Ils ont pas dit mot pour mot si il faudra une carte graphique qui supporte le pixel shader 3.0 obligatoirement, mais je pense qu'il le faudra... minimum 6600 GT normalement : elle supporte le pixel shader 3.0 si je me trompe pas, c'est un nouveau jeu, déjà des jeux comme virtual tennis 3 le nécessite... moh:airborne nécessite une bonne config ! donc même moi je devrai changer de CG :s

Après, dans les questions que les joueurs ont posé à EA (sur ign.com), j'ai vu une ou deux personnes poser cette question, j'ai moi même demandé si le jeu sera compatible DX 10 et multi-cores... après ils vont pas répondre à toutes les questions, donc on sait pas si ils y répondront !

Hors ligne Megamat

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #6 le: 18 août 2007, 18:43:35 »
Ouf, ça devrait aller pour moi alors  :o
C'est un devoir de mémoire

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #7 le: 18 août 2007, 22:26:17 »
Megamat : tu as le pixel shader 3.0 ou pas ?
je sais pas si vous avez mal compris, mais pour moi il faudra le pixel shader 3.0... j'ai juste détailler :)

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #8 le: 19 août 2007, 08:59:40 »
Bah j'ai une geforce 8800GTS 640Mo MSI, elle pulse cette CG  8)
C'est un devoir de mémoire

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #9 le: 19 août 2007, 11:59:39 »
oui ^^ tu vas bien profiter de mohab :/

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #10 le: 21 août 2007, 14:59:06 »
Moi jviens de me payer une x1950 gt, bon ça sera pas de la grande grande qualité mais ça devrais aller au moins.... jespr (jviens de l'acheter  :cry:  )

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #11 le: 21 août 2007, 15:25:19 »
C'est une bonne carte graphique ;) tu pourras bien jouer je pense

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #12 le: 21 août 2007, 16:30:27 »
comment on sait si elle supporte ca ?

je supose que la mienne supporte , c'est la meme que megamat !

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #13 le: 21 août 2007, 22:02:25 »
C'est facile: La demo du jeu BIOSHOCK est sortie (dispo sur Steam, clubic etc..)

-> Bioshock utilise le meme moteur que MOH:A, si celui-ci tourne correctement chez vous, pour MOH:A se sera pareil  :?  (j'ai donc commandé une 8800GTS)

Hors ligne iamsolame

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Re: Pixels Shader 3.0 Obligatoire ?
« Réponse #14 le: 21 août 2007, 22:20:30 »
la meme que moi  et megamat :p